欧盟认证:Boris Vechersky的经验之谈

在斯洛文尼亚成功创业需要具备什么条件热门游戏玩转斯洛文尼亚(“Travel to Slovenia”的创办人Boris Vechersky认为创意是成功的关键。2TM将向大家讲述Boris排除万难开拓项目和获取欧盟认证的过程。

– Boris,您在斯洛文尼亚待了多长时间了?您为什么选择这个国家呢?

– 去年夏天我来到斯洛文尼亚。目前只有我和儿子在这里,等着妻子过来团圆。您也知道,莫斯科不管是生态还是犯罪率的情况都很糟糕,而且城市人口过剩。在这样的城市生活我们觉得很累。所以我们开始考虑移民去别的国家。一开始,我们想去黑山共和国。那时,我已经完成了“玩转黑山共和国”(“Travel to Montenegro”)游戏草案。但是后来我的妻子改变了主意,“不,我们要去斯洛文尼亚!”所以我又赶快制作了一个新的游戏。

– 游戏已经发展到哪个阶段了?

– 还在制作中。实际上您已经可以在网上和斯洛文尼亚小型商店里购买“玩转黑山共和国”(“Travel to Montenegro”)和“玩转斯洛文尼亚”(“Travel to Slovenia”)两个游戏了。游戏在卢布尔雅那市中心的所有礼品小店都有出售。

– 开头难吗?

– 非常难!我们刚来到斯洛文尼亚的时候,“玩转斯洛文尼亚”(“Travel to Slovenia”)的草案已经做好了,我们只需要找到将游戏打印出来,制作棋子(塑料的或木制的)和做起泡包装的厂家即可。一个朋友给我推荐了一家斯洛文尼亚协助业务发展的公司,而且这家公司在发行棋盘游戏方面已经有过经验。于是我们决定见面,首次约谈非常愉快,他们承诺下星期初给我们发送报价。星期一、星期二直到星期五都过了,我们还没有收到报价单。我开始联系公司老板,他答应会在一个小时内给我报价,但最后又不了了之,过了一个星期也还是没发。那时,我的时间已经很赶了。

– 为什么时间很赶?

– 因为一开始我们只来斯洛文尼亚一个月:头两个星期我们要找公寓和整理行李,所以只剩下两个星期的时间发行游戏,找到厂家。

– 后来成功了吗?

– 没有,因为我们没时间了(笑声)。但后来我们找到了完美的解决方法。在那家斯洛文尼亚公司之后,我们意外地收到脸书(Facebook)团队“我们住在斯洛文尼亚”(“We Live in Slovenia”)的帮助,在那我找到了印刷名片的公司。最后这家公司的老板同意打印游戏,而且他们还提供了一个非常棒的解决方案——改变游戏纸的大小。一开始游戏折叠后是A4纸的大小,后来他们建议改小到A5的大小,这样不但可以节省包装成本,而且游戏的外包装看起来也更整洁。

– 接下来发生了什么事情呢?

– 我们回到莫斯科重新制作游戏草案。当我们第二次来到斯洛文尼亚的时候,才开始印刷游戏。我们印刷了“玩转黑山共和国”(“Travel to Montenegro”)和“玩转斯洛文尼亚”(“Travel to Slovenia”)两个游戏(每个游戏1000份,编辑注)。我们还找到了进行游戏包装的公司。剩下的就是要找到棋子供应商,这就有点难度了。在斯洛文尼亚我们找不到有欧盟认证的棋子。如果没有欧盟认证,我们就不能发行销售游戏,所以要么我们自己申请认证,要么销售游戏部件的公司提供欧盟认证。

– 最后您是怎么解决这个问题的?

– 我们找到了一家向我们出售塑料棋子的德国公司。但是他们没办法给我们提供塑料棋子的安全认证,因为他们的产品也是从另一家德国公司购买的。但他们可以向我们出售木头棋子,而且是有安全认证的。

– 那包装呢?也需要认证吗?

– 谢天谢地,还好包装不需要检测(笑声),因为包装不是游戏的一部分。

– 通过欧洲CE认证有两种方式:官方公证机构或自我验证程序。如果通过官方公证机构,则需要检验所有游戏部件——印刷材料和棋子。所有人体接触的游戏部件都要进行检验,但这对我来说太贵了,需要花费4000欧元。所以我们决定通过自我验证程序,这样木制棋子的检测费用就可以省下了。游戏主体和卡片我花了600欧申请认证。

– 根据脸书用户的评论,您的游戏玩家主要来自前南斯拉夫成员国。斯洛文尼亚对这个游戏是什么样的表态?

– 基本上他们是相当赞成的。斯洛文尼亚人很喜欢这个游戏,这是我在创作游戏的时候没有预料到的。尤其在节日期间,游戏的销量很好,俄国人还将游戏买回国作纪念品。“玩转斯洛文尼亚”(“Travel to Slovenia”)并不仅是一个棋盘游戏,而是纪念品和游戏的合体,让人们觉得新奇和有趣,这让我觉得很荣幸。另外,我们的棋盘游戏外形美观小巧,不像别的游戏有着很大的包装盒,游戏内容也丰富而有趣。

– 接下来您在事业发展上有什么计划呢?继续“玩转斯洛文尼亚(“Travel to Slovenia”)”还是进行新的创意?

– 我们不打算停留在“玩转斯洛文尼亚”(“Travel to Slovenia”),我们想针对欧洲其它国家设计新游戏,尤其是针对那些旅游设施发达的城市。目前我们已经完成了西班牙的游戏草案,关于这个我们还要和相关的人员进行磋商。我们志不在零售,我们想和大型经销商合作,让他们销售所有系列的游戏。

最关键的是我们已经有了游戏的生产技术和欧盟CE认证,而且整个“玩转”(“Travel to”)游戏系列都会拥有这个认证。举个例子,如果我们再制作一个“玩转意大利”(“Travel to Italy”)游戏,它就不再需要认证了,因为我们只是改变了设计。当然,这是因为在斯洛文尼亚实在是太棒了,一旦加入欧盟,可以向所有欧盟成员国开展业务。

接下来2TM还将继续向您讲述Boris Vechersky如何在欧洲市场实施自己的计划。

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